Tana del Drago

Patria di tutti gli amanti di Magic, Dungeons and Dragons e altre strane creature...

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La Nostra Associazione

Nata dalla collaborazione di 3 amici di vecchia data, la Tana del Drago vuole essere principalmente un punto di incontro per NERDS di tutte le età che vogliano perseguire i propri hobbies insieme e in particolare per coltivare la passione per Magic The Gathering e Dungeons & Dragons organizzando tornei ed eventi a tema.

Eventi

Calendario Mensile tornei MTG - Sabato e Domenica

  1. Prima settimana: T2 - Modern TAG
  2. Seconda settimana: Legacy - T2
  3. Terza settimana: Modern - T2 TAG
  4. Quarta settimana - T2 - T2

Attività

Attualmente ogni giorno è possibile incontrare diversi giocatori di Magic e gruppi di Dungeons and Dragons a cui si affiancano gli irriducibili dei videogames appassionati di Tekken o vecchi giochi retrò. Tuttavia siamo aperti a tutte le idee e le iniziative, in particolare abbiamo un programma di mettere su un gruppetto per il risiko e per gli scacchi.
I soci sono sempre disponibili ad aiutare o organizzare una demo per qualsiasi di queste attività.

Orari

L'associazione si riunisce per appuntamenti, e tutti i Sabato pomeriggio per i tornei principali. Lunedì Riposo.

Magic e Dungeons & Dragons

Magic The Gathering

Capostipite di tutti i giochi di carte collezionabili, Magic ha avuto la sua fortuna fin dal 1994 grazie alla sua duplice natura di gioco e oggetto di culto del collezionismo.
Come gioco il suo successo è sicuramente dovuto alla suo mix di profondità e strategia con quella dose di fortuna che non lascia mai una partita per scontata. La regola primaria è "Il testo delle carte ha la priorità sulle regole del gioco" e questo considerando le centinaia di migliaia di carte diverse la dice lunga sulle possibilità di questo gioco che vede due maghi contrapporsi in un duello di magie. In una sfida a magic nulla è impossibile proprio come la magia dei romanzi e del cinema rende possibile ogni cosa eppure l'esperto giocatore lascia il minimo possibile al caso scegliendo con cura il suo repertorio di magie fino a renderlo unico al mondo.
Dal punto di vista del collezionista invece offre una varietà di spunti diversi, si va dall'unicità delle carte più potenti della prima edizione alpha, da quelle disegnate da un artitsta particolare, dai set a tema, le carte "Foil" (Brillanti), con una storia particolare, o semplicemente introvabili perchè troppo richieste dai giocatori.

Dungeons & Dragons

Gioco di ruolo per eccellenza, dal quale hanno tratto ispirazione centinaia se non migliaia di giochi da tavolo o per pc e consolles, è la frontiera moderna è interattiva di quello che in passato erano i cantastorie. I partecipanti di una sessione di D&D si radunano per immergersi completamente in una storia fantastica o cupa o ancora diversa secondo l'ambientazione e il modo di affrontare le vicende da parte del Master il personaggio non giocante che fa da intermediario tra i partecipanti e il gioco, raccontando e facendo evolvere la storia secondo le scelte dei giocatori. Una partita di Dungeons and Dragons è un avventura senza limiti in cui ogni azione è traducibile nelle regole del gioco e quindi virtualmente possibile se il personaggio interpretato ne è in grado.
I giocatori interpretano dei personaggi e come tali essi dovranno attenersi ai codici morali che li caratterizzano o si dovranno comportare di conseguenza al background personale del personaggio. Le avventure e gli inevitabili pericoli possono essere risolti con la violenza o con la diplomazia e l'astuzia, stringendo alleanze, tendendo trappole o semplicemente dandoosela a gambe levate per andarsi a rifugiare nella taverna di qualche nano sbronzo pronto a commisionarvi qualche missione ancora più pericolosa...

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